【今日观点】 《纸嫁衣9:罗浮梦》——中式恐怖的第九年
一个系列做到第九部,很容易疲。要么套路化审美疲劳,要么为了创新跑偏。纸嫁衣这个系列,从第一部靠中式民俗恐怖出圈,到现在每年一部稳定输出,粉丝群体很固定。7月16号上线的《纸嫁衣9:罗浮梦》,把舞台又拉回了益昌镇。 真幻交错:梦境现实两套逻辑...
GameFuse游戏汇 - 游戏资讯_攻略_评测_新游推荐一个系列做到第九部,很容易疲。要么套路化审美疲劳,要么为了创新跑偏。纸嫁衣这个系列,从第一部靠中式民俗恐怖出圈,到现在每年一部稳定输出,粉丝群体很固定。7月16号上线的《纸嫁衣9:罗浮梦》,把舞台又拉回了益昌镇。 真幻交错:梦境现实两套逻辑...

二游市场卷成什么样了,大家心里都有数。开放世界、回合制、卡牌、自走棋……什么赛道火就一窝蜂往里挤。横版动作?早就被认为是过去式了。结果上海竹子互联网偏要做,还真做出来点东西。 打击感:卡肉帧是认真的 横版动作的核心是什么?手感。《绿梦》在这...

重制版游戏,玩家默认带着有色眼镜看。毕竟这几年”高清贴图+原价卖”的操作见太多了。但黑旗这个重制版,IGN给了9分,游民给了8.9,评测出来的时候圈内都愣了——育碧新加坡动真格了? 画面:Anvil引擎从零重建 不是...

7月10号1.0上线当天,在线峰值直接冲到85万。Steam新品榜第一,热度比发售初期还猛。很多人以为这游戏早就凉了,结果人家偷偷憋了个大的。 地图翻倍,72只新帕鲁 这次更新最直观的就是体量。新增天阳乡空岛和世界树两大区域,地图规模直接翻...

IP改编格斗游戏,懂的都懂。十有八九是粉丝向垃圾,帧数不稳、平衡稀烂、连招全靠凹,卖一波情怀就跑路。但这款降世神通格斗,试玩版放出来的时候,圈内讨论度就不对劲。 Flow机制:立回的新解法 四键操作,标准格斗游戏配置。但核心区别在于Flow...

7月大型DLC《无尽黄昏》上线后,这款游戏又迎来一波回坑潮。CyGames用实际行动证明:通关主线才是这款游戏真正的开始。 剧情承接本体结局。莉莉丝事件落幕之后,各地突然冒出”黄昏之兽”,通向异界的”极沌...

3月5号EA上线,首发内容比前作1.0正式版还多。Mega Crit这波是懂玩家的——前作打磨了好几年才慢慢补完内容,续作直接把家底全掏出来,诚意拉满。 五个角色开局可用。铁甲战士、静默猎手、故障机器人三个老面孔回归,外加亡灵契约师和摄政王...

育碧这次没搞砸。用最新Anvil引擎从零重制的《黑旗》,7月9号发售后直接登顶Steam周销榜。十年前的原版放到今天其实也不算过时,但Resynced版告诉你什么叫”技术力碾压”。 画面提升是肉眼可见的。光追全局光照...

7月10号1.0上线当天,Steam同时在线直接干到85万。Pocketpair这波背刺了所有以为”EA阶段就那样了”的玩家——新增内容量多到离谱,说是续作都有人信。 72只新帕鲁落地,总数飙到287只。47种新种加...

Team Ninja这次把牌桌掀了。29名可操作角色开局直接解锁,等于把原版两年DLC内容打包塞进来,新玩家直接毕业,老玩家心里多少有点不是滋味——毕竟当年可是真金白银一个个买的。 核心战斗系统还是那套三角克制:打击克投技,投技克反击,反击...

英格丽德上线那天,我把攒了半个月的技能点全砸进去了。 这位从 CFJ 里挖出来的老角色,刚上线就把版本环境搅了个天翻地覆。她的 Sun Crest 机制太特殊了,攒资源的时候像个 zoner,攒满了又能冲脸打爆发,很多人刚上手就乱甩投射物,...