【今日观点】 《生化危机:安魂曲》双主角设计原因公开:只有里昂做主角游戏就不恐怖了
【《生化危机:安魂曲》双主角设计原因公开:只有里昂做主角游戏就不恐怖了】在《生化危机》系列 30 周年纪念特刊中,本作制作人川田将央披露了双主角设定的开发思路。团队最早确认里昂・肯尼迪作为主角登场,但考虑到该角色拥有丰富的生化灾害应对经验,...
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【年度游戏盛典即将回归!距离2026年TGA颁奖典礼还有2个月】TGA官方今日发文提醒玩家,距离今年的颁奖典礼仅剩2个月!主持人Geoff Keighley表示,团队目前正在幕后全力筹备,为今年的活动做好准备。 2026年TGA颁奖典礼将于...
【美国主机市场持续低迷!Xbox年内销量创历史新低,PS跌至13年来最低】据市场调查机构Circana公布的最新美国游戏市场零售数据,2026年美国游戏主机销量持续下滑。截至8月底,Xbox硬件年内累计销量同比下降33%,创下Xbox品牌有...
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【《旺达与巨像》总监上田文人谈游戏设计:没有固定公式,关键是自己想不想玩】《ICO》《旺达与巨像》《最后的守护者》总监上田文人近期在活动“The Tenth Mosaic”上谈及自己的游戏开发理念时表示,他并没有一套固定的创作方法。对其而言...
【《影之刃零》的六十六天模式,开发团队也没人能“一命通关”】即将上市的国产武侠动作冒险游戏《影之刃零》提供了极具挑战性的“六十六天模式”。该模式中主角魂的66天生命倒计时将转化为流程中的时间线,虽强度与最高难度“逆天者”相同,但每一次落败,...
【外媒票选”游戏中最差的效果”:动态模糊获第一】PC Gamer近日公布了一场“最讨厌的游戏画面特效”淘汰赛结果。整个活动累计收到约7000票,最终由动态模糊与色差会师决赛。在决赛的近2000票中,动态模糊以80%的...
【从5岁到95岁都能玩!美任总裁强调NS2多样化游戏阵容的重要性】任天堂美国总裁Devon Pritchard近日在接受采访时谈及了NS2游戏阵容的发展方向,并强调为不同年龄层、不同喜好的玩家提供多样化体验的重要性。 她表示:“我们过去一直...
【《寂静岭》新作第一波已收官,正规划第二、第三波新作】《寂静岭》制作人岡本基在 Fami通采访中表示,KONAMI正规划寂静岭第二、第三波新作,但暂不透露细节:“我们正在计划若干个项目,最初公布的《寂静岭2》重制版、《寂静岭 F》与上月发售...
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