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微软再推XBOX重组:裁员268人,多家第一方工作室整合

【微软再推XBOX重组:裁员268人,多家第一方工作室整合】微软XBOX首席内容管Matt Booty近日向员工发布公告,宣布继续推进此前公布的重组计划。本轮将裁撤268个岗位,涉及光环工作室、其他第一方工作室以及Xbox Game Studios管理和中央职能部门。截至目前,包含工作室剥离在内的相关重组工作已完成约四分之三。 此次调整包括多家工作室架构变化: 1、动视将扩大管理范围,接管World’s Edge和Rare,同时负责开发下一款《光环》,并成立一支全新的独立团队负责该项目。光环工作室(Halo Studios)则将保留一支小型团队,继续支持现有《光环》游戏及玩家社区。 2、Bethesda将扩大管理范围,将黑曜石(Obsidian)纳入其中。后者将继续开发《禁闭求生》等现有项目,以及与Bethesda Game Studios合作的新《辐射》项目。 3、King将接管Microsoft Casual Games,整合双方在休闲游戏设计和运营方面的业务。 4、Playground Games与Turn 10将合并为一家工作室,集中负责《极限竞速》和《神鬼寓言》系列。 此外,官方还透露了7月时宣布的工作室剥离计划的最新进展: 1、Compulsion Games和Double Fine已于8月带着旗下IP、过往作品及资金支持重新回归独立运营。 2、Undead Labs也完成了类似交接,他们将在新发行商支持下,让《腐烂国度3》首发加入Game Pass。 3、Ninja Theory此前尝试推进的两项协议均未成功,接下来将开始与员工就工作室关闭方案进行协商,同时继续探索其他可行方向。 4、Arkane的相关协商仍在进行,预计持续至今年年底。

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