《影之刃零》的六十六天模式,开发团队也没人能“一命通关”
【《影之刃零》的六十六天模式,开发团队也没人能“一命通关”】即将上市的国产武侠动作冒险游戏《影之刃零》提供了极具挑战性的“六十六天模式”。该模式中主角魂的66天生命倒计时将转化为流程中的时间线,虽强度与最高难度“逆天者”相同,但每一次落败,...
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【外媒评《影之刃零》与《GTA6》同样值得关注的十大理由】海外游戏媒体DualShockers近日在体验了国产动作游戏《影之刃零》后表示,本作凭借富有创意的战斗系统与独特的美学风格,成为一款与《GTA6》同样值得关注的作品。该媒体随后总结了...
【《胧村正怪奇谭》主机平台支持60帧!PC推荐配置i7-12700+RTX 3050】由香草社和Marvelous打造的横版动作RPG《胧村正怪奇谭》已于此前定档明年2月4日发售。本作在主机平台上的运行规格如下: NS2(主机模式):384...
【《旺达与巨像》总监上田文人谈游戏设计:没有固定公式,关键是自己想不想玩】《ICO》《旺达与巨像》《最后的守护者》总监上田文人近期在活动“The Tenth Mosaic”上谈及自己的游戏开发理念时表示,他并没有一套固定的创作方法。对其而言...
【《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》各平台版本大小】根据PlayStation Game Size以及商店页面信息显示,新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》在各平台上的大小如下: PS5:7.136 GB(版本01.001.000) NS/NS2:4.1...
【小岛透露《PHYSINT》最新动态:剧情梗概已经完成】小岛秀夫近日在最新一期KOJI10广播节目中透露了《PHYSINT》的最新动向。本作虽然很容易让人联想到《合金装备》,但小岛希望加入更多全新的想法,打造一款不同类型的谍报动作游戏。 主...
【《捉猴啦》有望复活?爆料称索尼计划重启经典IP】知名爆料人Nate The Hate近日在与玩家互动时暗示,沉寂多年的《捉猴啦》系列或将回归。有玩家在社区中表示曾听闻该系列可能复活,对此Nate The Hate回应称,索尼计划让旗下一些...
【《英雄不再》开发商草蜢工作室脱离网易,恢复独立运营】草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)宣布,现已脱离网易恢复独立运营。社长须田刚一表示,这一决定是在双方充分协商并得到网易配合后作出的。工作室未来将继续制作风格鲜明...
【准备好“拆城”了吗?《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》体验版解锁时间揭晓】根据《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》官网信息显示,本作体验版将于北京时间10月1日零点在主机(PS5/XBOX/NS)平台解锁,PC(Steam)版则需要等到当天中午12点。 体...
#深夜尬聊#高难度动作RPG《黑暗之魂》于今日迎来15周年!作为FromSoftware“魂系”作品的代表之一,它影响了无数玩家。大家是从哪一款作品开始接触这个系列的?如果未来推出新作,你还会期待吗?